- 本文是对B站教程 动脑学院 Android教程 学习过程中所做的笔记。
- 文章分为上下两部分,此文是上部分,下部分链接为:Android基础教程——从入门到精通(下)
- 源视频教程并没有录制全,本文还补充了 Service 和 网络通信 的内容
- 文章介绍详细,示例代码丰富,相信跟着本教程可以打下很好的Android基础。
文章目录
- 一、开发环境搭建
- 二、简单控件
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- 1. 文本显示
- 2. 按钮
- 3. 常用布局
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- (1)线性布局LinearLayout
- (3)相对布局RelativeLayout
- (3)网格布局GridLayout
- 4. 图像显示
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- (1)图像的缩放问题:
- (2)图像按钮ImageButton:
- 三、Activity
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- 1. Activity的启动和结束
- 2. Activity的生命周期
- 3. Activity的启动模式
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- (1)静态设置
- (2)动态设置
- 4. Activity之间传递信息
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- (1)显式Intent和隐式Intent
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- 1. 显式Intent
- 2. 隐式Intent:
- (2)向下一个Activity发送消息:
- (3)向上一个Activity返回消息:
- 5. Activity获取一些附加信息
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- (1)获取资源信息:
- (2)获取元数据信息:
- 四、数据存储
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- 1. 共享参数SharedPreferences
-
- (1)使用:
- (2)应用实例:记住密码功能
- 2. 数据库SQLite
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- (1)SQLiteDatabase
- (2)SQLiteOpenHelper
- (3)代码举例:
- (4)优化记住密码:
- 3. 存储卡
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- (1)私有空间和公有空间
- (2)在存储卡上读写文件
- (3)在存储卡上读写 图片文件
- 4. 应用组件Application
- 5. 实战:购物车
- 五、内容共享
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- 1. 在应用之间共享数据
- 2. 使用内容组件获取通讯信息
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- (1)运行时动态申请权限
- (2)使用ContentResolver读写联系人
- (3)使用ContentObserver监听短信
- 3. 在应用之间共享文件
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- (1)使用相册图片发送彩信
- (2)借助FileProvider发送彩信
- (3)借助FileProvider安装应用
一、开发环境搭建
- 安装android studio
- 安装 sdk(当前使用最新版33)
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手动下载gradle
(更新:弄完之后有时候没用,可以再试试挂梯子,换网络之类的)
如果第一次启动AndroidStudio没有报错则无需设置,这里是因为我启动完之后下载gradle报错:
could not install gradle distribution from 'https://services.gradle.org/dist
可能是网络问题连接不到,所以手动下载。
点击上面提示的链接下载压缩包,然后解压到
C:\Users\OYMN\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.2-bin\2dnblmf4td7x66yl1d74lt32g
-
安装模拟器
使用androidstudio提供的模拟器,或者自行下载第三方安卓模拟器(雷电模拟器)
二、简单控件
1. 文本显示
设置文本内容有两种方式:
- 在 XML 文件中通过属性 android:text 设置文本
- 在 Java 代码中调用文本视图对象的 setText 方法设置文本
引用字符串资源:
- 在XML文件中引用(@string/xxx)
- 在Java代码中引用(R.string.xxx)
其余设置文本字体大小,颜色等都是可以通过关键词+代码提示很容易就能知道怎么写,这里就不赘述。
2. 按钮
Button继承于TextView,因此它们拥有的属性都是共通的。
除此之外,Button最重要的是点击事件。
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点击监听器:通过setOnClickListener方法设置。按钮被按住少于500毫秒时,会触发点击事件。
-
长按监听器:通过setOnLongClickListener方法设置。按钮被按住超过500毫秒时,会触发长按事件。
3. 常用布局
(1)线性布局LinearLayout
特点:要不水平排列,要不竖直排列,通过orintation进行设置(horiztal为水平,vertical为竖直)
权重属性:通过layout_weight来设置,在线性布局的直接下级进行设置,表示该下级布局占据的宽高比例。
- layout_width填0dp时,layout_weight表示水平方向的宽度比例。
- layout_height填0dp时,layout_weight表示垂直方向的高度比例。
(3)相对布局RelativeLayout
相对布局中的视图位置由两个因素所影响:
- 与该视图平级的其他视图
- 上级视图(也就是它归属的RelativeLayout)
相对位置的一些取值:
(3)网格布局GridLayout
顾名思义该布局适用于表格类型的布局。
4. 图像显示
图片一般放在res/drawable目录下,设置图像显示一般有两种方法:
- 在XML文件中,通过属性android:src设置图片资源,属性值格式形如 @drawable/不含扩展名的图片名称。
- 在Java代码中,调用setImageResource方法设置图片资源,方法参数格式形如 R.drawable.不含扩展名的图片名称。
(1)图像的缩放问题:
ImageView本身默认图片居中显示,若要改变图片的显示方式,可通过scaleType属性设定,该属性的取值说明如下:
(2)图像按钮ImageButton:
ImageButton是显示图片的图像按钮,但它继承自ImageView,而非继承Button。
ImageButton和Button之间的区别有:
- Button既可显示文本也可显示图片,ImageButton只能显示图片不能显示文本。
- ImageButton上的图像可按比例缩放,而Button通过背景设置的图像会拉伸变形。
- Button只能靠背景显示一张图片,而ImageButton可分别在前景和背景显示图片,从而实现两张图片叠加的效果。
三、Activity
Activity是安卓开发四大组件之一,非常重要。
1. Activity的启动和结束
Activity的启动这里指的是跳转,从一个页面跳转到一个新的页面,就相当于启动了一个新的页面。
示例:
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, MainActivity2.class);
startActivity(intent);
}
});
结束Activity:调用 finish()
。
2. Activity的生命周期
onCreate:此时将页面布局加载到内存中,初始化页面。
onStart:将页面展示在屏幕。
onResume:此时页面能够和用户进行交互。
onPause:页面进入暂停状态,无法和用户进行交互。
onStop:页面不在屏幕显示。
onDestory:回收Activity占用的资源,彻底销毁该Activity。
onRestart:onStop状态可以转为onRestart状态。
onNewIntent:重用已存在的活动实例。如果一个Activity已经启动了,并且存在与当前栈,而当前栈的启动模式为SingleTask,SingleInstance,SingleTop(此时在任务栈顶端),那么再次启动该Activity的话,并不会重新进行onCreate,而是会执行onNewIntent方法。
3. Activity的启动模式
Android允许在创建Activity时设置启动模式,通过启动模式控制Activity的出入栈行为。
(1)静态设置
设置方式:打开AndroidManifest.xml文件,给activity添加属性android:launchMode。如以下表示该activity使用standard标准模式,默认也是标准模式。
<activity android:name=".JumpFirstActivity" android:launchMode="standard" />
launchMode的取值有:
(2)动态设置
通过 Intent 动态设置 Activity启动模式:
intent.setFlags();
4. Activity之间传递信息
Intent能够让Android各组件之间进行沟通。
Intent可以完成3部分工作:
- 表明本次通信从哪里来,往哪里走,要怎么走。
- 发送方可以携带消息给接收方,接收方可以从收到的Intent解析数据。
- 发送方如果想要知道接收方的处理结果,接收方也可以通过Intent返回结果。
Intent的一些组成元素:
(1)显式Intent和隐式Intent
1. 显式Intent
创建方式:
-
在Intent的构造函数中指定:
Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);
-
调用setClass指定:
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, NextActivity.class);
-
调用setComponent指定:
Intent intent = new Intent(); ComponentName component = new ComponentName(this, NextActivity.class); intent.setComponent(component);
2. 隐式Intent:
没有明确指定所要跳转的页面,而是通过一些动作字符串来让系统自动匹配。
通常是App不想向外暴露Activity的名称,只给出一些定义好的字符串。这些字符串可以自己定义,也有系统定义的。
常见的系统动作如下:
下面以调用系统拨号页面举例:
String phone = "12345";
Intent intent = new Intent();
//这里表示设置意图动作为准备拨号
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
startActivity(intent);
如果想要跳转到自己定义的activity:
步骤一:在AndroidManifest.xml找到该activity,添加action和category标签,同时设置exported为true,表示允许被其他activity调用。
步骤二:调用过程和上面一样:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("android.intent.action.activity2");
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
startActivity(intent);
(2)向下一个Activity发送消息:
Intent重载了很多putExtra方法用于传递各种类型的信息,包括整数类型,字符串等。但是显然通过调用putExtra方法会很不好管理,因为数据都是零碎传递。所以Android引入了Bundle,其内部是一个Map,使用起来也和Map一样。
示例:
Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);
//通过bundle包装数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("stringKey", "stringValue");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
然后下一个Activity就可以通过intent获取到所想要的数据了:
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
String stringValue = bundle.getString("stringKey");
(3)向上一个Activity返回消息:
上一个页面跳转到下一个页面,同时携带数据:
private ActivityResultLauncher<Intent> register;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(this);
//回调函数,返回到这个页面时所执行的程序
register = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {
//回调函数
@Override
public void onActivityResult(ActivityResult result) {
if (result != null) {
Intent intent = result.getData();
if (intent != null && result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) {
//获取到返回的数据
Bundle bundle = intent.getExtras();
//...
}
}
}
});
}
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity3.class);
//跳转下一页面
register.launch(intent);
}
下一个页面接受到数据,处理之后返回结果给上一个页面:
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
//...页面进行处理
//返回数据给上一个页面
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("stringKey", "stringValue");
intent.putExtras(bundle);
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
finish();
5. Activity获取一些附加信息
(1)获取资源信息:
//获取strings.xml中的字符串资源
String text = getString(R.string.text);
//获取color.xml中的颜色资源
int black = getColor(R.color.black);
(2)获取元数据信息:
try {
//获取包管理器
PackageManager pm = getPackageManager();
//获取当前的Activity信息
ActivityInfo activityInfo = pm.getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = activityInfo.metaData;
String text2 = bundle.getString("text2");
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
四、数据存储
1. 共享参数SharedPreferences
(1)使用:
sharedPreferences是安卓的一个轻量级存储工具,采用的方式是key-value,以xml文件形式存在,文件路径为/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml。
适合场景:
- 简单且孤立的数据
- 文本数据,二进制数据则不合适
- 需要持久化的数据,也就是重启APP后数据仍然存在且有效。
实际开发中,sharedPreferences经常用来存储的数据有:APP的个性化配置信息,用户使用APP的行为信息等。
sharedPreferences对数据的存储和读取类似Map,提供put和set方法。
获取数据可以通过SharedPreferences对象获取:
//第一个参数表示文件名,第二个参数表示私有模式
SharedPreferences shared = getSharedPreferences("fileName", MODE_PRIVATE);
String name = shared.getString("name");
而存储数据则还需要借助Editor类:
SharedPreferences.Editor editor = shared.edit();
editor.putString("name", "oymn");
editor.putInt("age", 20);
editor.commit();
(2)应用实例:记住密码功能
- 声明一个共享参数对象,并在onCreate中调用getSharedPreferences方法获取共享参数的实例。
- 登录成功时,如果用户勾选了“记住密码”,就使用共享参数保存手机号码与密码。
所以在登录页面的onCreat方法中添加获取共享参数的代码:
// 从share_login.xml获取共享参数对象
mShared = getSharedPreferences("share_login", MODE_PRIVATE);
// 获取共享参数保存的手机号码
String phone = mShared.getString("phone", "");
// 获取共享参数保存的密码
String password = mShared.getString("password", "");
et_phone.setText(phone); // 往手机号码编辑框填写上次保存的手机号
et_password.setText(password); // 往密码编辑框填写上次保存的密码
接着在登录成功方法中添加保存功能:
// 如果勾选了“记住密码”,就把手机号码和密码都保存到共享参数中
if (isRemember) {
SharedPreferences.Editor editor = mShared.edit(); // 获得编辑器的对象
editor.putString("phone", et_phone.getText().toString()); // 添加名叫phone的手机号码
editor.putString("password", et_password.getText().toString()); // 添加名叫password的密码
editor.commit(); // 提交编辑器中的修改
}
2. 数据库SQLite
SQLite是安卓的一种小巧的嵌入式数据库,基本使用和思路和Mysql无异。
(1)SQLiteDatabase
java代码层面借助SQLiteDatabase来对SQLite进行操作。
//创建数据库text.db
SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase(getFileDir() + "/test.db", Context.MODE_PRIVATE, null);
(2)SQLiteOpenHelper
由于SQLiteDatabase存在局限性,一不小心就会重复打开数据库,处理数据库的升级也不方便;因此Android提供了数据库帮助器SQLiteOpenHelper,帮助开发者合理使用SQLite。
SQLiteOpenHelper的具体使用步骤如下:
- 步骤一,新建一个继承自SQLiteOpenHelper的数据库操作类,按提示重写onCreate和onUpgrade两个方法。其中,onCreate方法只在第一次打开数据库时执行,在此可以创建表结构;而onUpgrade方法在数据库版本升高时执行,在此可以根据新旧版本号变更表结构。
- 步骤二,为保证数据库安全使用,需要封装几个必要方法,包括获取单例对象、打开数据库连接、关闭数据库连接,说明如下:
- 获取单例对象:确保在App运行过程中数据库只会打开一次,避免重复打开引起错误。
- 打开数据库连接:SQLite有锁机制,即读锁和写锁的处理;故而数据库连接也分两种,读连接可调用getReadableDatabase方法获得,写连接可调用getWritableDatabase获得。
- 关闭数据库连接:数据库操作完毕,调用数据库实例的close方法关闭连接。
- 步骤三, 提供对表记录增加、删除、修改、查询的操作方法。能被SQLite直接使用的数据结构是ContentValues类,它类似于映射Map,也提供了put和get方法存取键值对。
- 区别之处在于:ContentValues的键只能是字符串,不能是其他类型。ContentValues主要用于增加记录和更新记录,对应数据库的insert和update方法。
- 记录的查询操作用到了游标类Cursor,调用query和rawQuery方法返回的都是Cursor对象,若要获取全部的查询结果,则需根据游标的指示一条一条遍历结果集合。Cursor的常用方法可分为3类,说明如下:
(3)代码举例:
public class UserDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DB_NAME = "user.db"; //数据库名称
private static final int DB_VERSION = 1; //数据库的版本号
private static UserDBHelper helper = null; //单例
private SQLiteDatabase sdb = null; //数据库实例
public static final String TABLE_NAME = "user_info"; //表名
public UserDBHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
public UserDBHelper(Context context, int version) {
super(context, DB_NAME, null, version);
}
//通过单例模式获取 UserDBHelper 的唯一实例
public static synchronized UserDBHelper getInstance(Context context, int version) {
if (version > 0 && helper == null) {
helper = new UserDBHelper(context, version);
} else if (helper == null) {
helper = new UserDBHelper(context);
}
return helper;
}
//打开读连接
public SQLiteDatabase openReadLink() {
if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {
sdb = helper.getReadableDatabase();
}
return sdb;
}
//打开写连接
public SQLiteDatabase openWriteLink() {
if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {
sdb = helper.getWritableDatabase();
}
return sdb;
}
//关闭数据库连接
public void closeLink() {
if (sdb != null && sdb.isOpen()) {
sdb.close();
sdb = null;
}
}
//创建数据库,执行建表语句
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//先删除已存在表
String drop_sql = "drop table if exists " + TABLE_NAME + ";";
db.execSQL(drop_sql);
//创建表
String create_sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS " + TABLE_NAME + " ("
+ "_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL,"
+ "name VARCHAR NOT NULL," + "age INTEGER NOT NULL,"
+ "height INTEGER NOT NULL," + "weight FLOAT NOT NULL,"
+ "married INTEGER NOT NULL," + "update_time VARCHAR NOT NULL"
//演示数据库升级时要先把下面这行注释
+ ",phone VARCHAR" + ",password VARCHAR"
+ ");";
db.execSQL(create_sql);
}
//修改表结构
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
if (newVersion > 1) {
//Android的ALTER命令不支持一次添加多列,只能分多次添加
String alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN phone VARCHAR;";
db.execSQL(alter_sql);
alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN " + "password VARCHAR;";
db.execSQL(alter_sql); // 执行完整的SQL语
}
}
//根据指定条件删除记录
public int delete(String condition) {
return sdb.delete(TABLE_NAME, condition, null);
}
//删除全部记录
public int deleteAll() {
return sdb.delete(TABLE_NAME, "1=1", null);
}
//根据条件查询记录
public List<UserInfo> query(String condition) {
String sql = String.format("select rowid,_id,name,age,height,weight,married,update_time," +
"phone,password from %s where %s;", TABLE_NAME, condition);
//执行查询语句,该语句返回结果集的游标
Cursor cursor = sdb.rawQuery(sql, null);
ArrayList<UserInfo> userInfos = new ArrayList<>();
//循环取出游标指向的结果集
while (cursor.moveToNext()) {
UserInfo userInfo = new UserInfo();
userInfo.name = cursor.getString(2);
userInfo.age = cursor.getInt(3);
userInfos.add(userInfo);
}
cursor.close();
return userInfos;
}
//往表里添加一条记录
public long insert(UserInfo userinfo) {
ArrayList<UserInfo> userInfos = new ArrayList<>();
userInfos.add(userinfo);
return insert(userInfos);
}
//往表里添加多条记录
public long insert(List<UserInfo> userInfos) {
long result = -1;
for (UserInfo userInfo : userInfos) {
//如果名字相同,则更新记录
if (userInfo.name != null && userInfo.name.length() > 0) {
String condition = String.format("name = '%s'", userInfo.name);
List<UserInfo> dbUserInfoList = query(condition);
if (dbUserInfoList != null && dbUserInfoList.size() > 0) {
update(userInfo, condition);
//返回其id
result = dbUserInfoList.get(0).id;
continue;
}
}
//其余情况则说明记录不重复,添加新纪录
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", userInfo.name);
cv.put("age", userInfo.age);
result = sdb.insert(TABLE_NAME, "", cv);
if(result == -1){
return result;
}
}
return result;
}
//根据指定条件更新表记录
public int update(UserInfo userInfo, String condition) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", userInfo.name);
cv.put("age", userInfo.age);
return sdb.update(TABLE_NAME, cv, condition, null);
}
}
(4)优化记住密码:
上面通过SharedPreferences存储密码的方式还是存在一定的局限性,该方式只能记住一个用户的登录信息,当下一个用户登录后,上一个用户的信息将会被覆盖。正确的记住密码功能应该是输入手机号自动补充密码,因此,可以考虑使用数据库来进行存储。
主要的改造如下:
- 声明一个数据库的helper对象,在Activity的OnResume方法中获取数据库连接,在OnPause方法中关闭数据库连接。
private UserDBHelper helper;
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//获取数据库帮助器实例 (此处是单例,所以不怕重复获取)
helper = UserDBHelper.getInstance(this, 1);
//恢复页面时则获取连接
helper.openWriteLink();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//暂停页面时就断开连接
helper.closeLink();
}
- 登录成功后,如果用户勾选了记住密码功能,则保存到数据库。也就是在loginSuccess方法中添加如下:
if (isRemember) {
UserInfo info = new UserInfo(); // 创建一个用户信息对象
info.phone = et_phone.getText().toString();
info.password = et_password.getText().toString();
info.update_time = DateUtil.getNowDateTime("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
mHelper.insert(info); // 往用户数据库添加登录成功的用户信息
}
- 用户进行登录时,根据输入手机号自动查找密码:
// 根据手机号码查询指定记录
public UserInfo queryByPhone(String phone) {
UserInfo info = null;
List<UserInfo> infoList = query(String.format("phone='%s'", phone));
if (infoList.size() > 0) { // 存在该号码的登录信息
info = infoList.get(0);
}
return info;
}
3. 存储卡
(1)私有空间和公有空间
为了更规范地管理手机存储空间,Android从7.0开始将存储卡划分为私有存储和公共存储两大部分,也就是分区存储方式,系统给每个App都分配了默认的私有存储空间。App在私有空间上读写文件无须任何授权,但是若想在公共空间读写文件,则要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。
<!-- 存储卡读写 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG"/>
但是即使App声明了完整的存储卡操作权限,系统仍然默认禁止该App访问公共空间。打开手机的系统设置界面,进入到具体应用的管理页面,会发现该应用的存储访问权限被禁止了。
既然存储卡分为公共空间和私有空间两部分,它们的空间路径获取也就有所不同。若想获取公共空间的存储路径,调用的是Environment.getExternalStoragePublicDirectory方法;若想获取应用私有空间的存储路径,调用的是getExternalFilesDir方法。
//获取系统的公共存储路径
String publicPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();
//获取系统的私有存储路径
String privatePath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();
boolean isLegacy = true;
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){
//Android10的存储空间默认采用分区方式,这里是判断是使用传统方式还是分区方式
isLegacy = Environment.isExternalStorageLegacy();
}
(2)在存储卡上读写文件
文本文件的读写借助IO流 FileOutputStream(写文件)和 FileInputStream(读文件)
// 把字符串保存到指定路径的文本文件
public static void saveText(String path, String txt) {
// 根据指定的文件路径构建文件输出流对象
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path)) {
fos.write(txt.getBytes()); // 把字符串写入文件输出流
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 从指定路径的文本文件中读取内容字符串
public static String openText(String path) {
String readStr = "";
// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {
byte[] b = new byte[fis.available()];
fis.read(b); // 从文件输入流读取字节数组
readStr = new String(b); // 把字节数组转换为字符串
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return readStr; // 返回文本文件中的文本字符串
}
(3)在存储卡上读写 图片文件
文本文件可以转化为对字符串的读写,而图像的读写就需要借助专门的位图工具Bitmap处理。不同图像来源获取Bitmap的方式不同,有三种:
- 从指定资源文件中获取:decodeResource,例如从资源文件img.png获取位图对象:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);
- 从指定路径下获取:decodeFile,但是要注意从Android10开始,该方法只能获取私有空间下的图片,公共空间下获取不了。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("C:\\Users\\OYMN\\Pictures\\onepunch.jpg");
- 从指定的输入流中获取,比如使用IO流打开图片文件,然后作为参数传入decodeStream:
public static Bitmap openImage(String path) {
Bitmap bitmap = null; // 声明一个位图对象
// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis); // 从文件输入流中解码位图数据
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap; // 返回图片文件中的位图数据
}
获取到图片之后就可以通过ImageView的setImageBitmap进行设置了。
有多种读取图片的方式,但是写图片只有一种方式。通过Bitmap的compress方法将位图数据压缩到文件输出流:
public static void saveImage(String path, Bitmap bitmap){
//根据文件路径构建文件输出流
try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream()){
//将位图数据压缩到文件输出流
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, fos);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
以下演示一下完整的文件读写操作:
// 获取当前App的私有下载目录
String path = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() +
"/";
// 从指定的资源文件中获取位图对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.huawei);
String file_path = path + DateUtil.getNowDateTime("") + ".jpeg";
FileUtil.saveImage(file_path, bitmap); // 把位图对象保存为图片文件
tv_path.setText("图片文件的保存路径为:\n" + file_path);
// 获取当前App的私有下载目录
mPath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() + "/";
// 获得指定目录下面的所有图片文件
mFilelist = FileUtil.getFileList(mPath, new String[]{".jpeg"});
if (mFilelist.size() > 0) {
// 打开并显示选中的图片文件内容
String file_path = mFilelist.get(0).getAbsolutePath();
tv_content.setText("找到最新的图片文件,路径为"+file_path);
// 显示存储卡图片文件的第一种方式:直接调用setImageURI方法
//iv_content.setImageURI(Uri.parse(file_path)); // 设置图像视图的路径对象
// 第二种方式:先调用BitmapFactory.decodeFile获得位图,再调用setImageBitmap方法
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file_path);
//iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象
// 第三种方式:先调用FileUtil.openImage获得位图,再调用setImageBitmap方法
Bitmap bitmap = FileUtil.openImage(file_path);
iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象
4. 应用组件Application
Application是Android的一大组件,在App运行期间只有一个Application对象贯穿整个应用的生命周期。因此,Application适合保存全局变量,主要是以下三类数据:
-
会频繁读取的信息:如用户名,手机号码等
-
不方便通过intent传递的数据,如位图对象,非字符串的集合对象等。
-
容易因频繁分配内存而导致内存泄漏的对象,如Handler处理器实例等。
通过Application实现对全局内存的读写:
- 先继承Application,并获取唯一实例:
public class MyApplication extends Application {
private static MyApplication myApplication; //Application唯一实例
public Map<String, String> map = new HashMap<>(); //当作全局变量,用来存储数据
public static MyApplication getInstance(){
return myApplication;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 在打开应用时对静态的应用实例赋值
myApplication = this;
}
}
- 在AndroidManifest.xml 通过name属性添加该Application
- 接下来就可以通过该Application在整个App中存取数据了:
如在MainActivity6存储数据:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main6);
//存储数据
MyApplication myApplication = MyApplication.getInstance();
myApplication.map.put("myKey", "myValue");
//跳转到MainActivity5
View bt5 = findViewById(R.id.bt5);
bt5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity6.this, MainActivity5.class);
startActivity(intent);
}
});
}
在MainActivity5中获取数据:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main5);
TextView tv = findViewById(R.id.tv);
tv.setText(MyApplication.getInstance().map.get("myKey")); //成功获取到数据
}
5. 实战:购物车
五、内容共享
1. 在应用之间共享数据
接下来将介绍Android的四大组件之一ContentProvider,通过ContentProvider封装内部数据的外部访问接口,实现不同应用能够互相传输数据。
和ContentProvider搭配使用的还有:ContentResolver(内容解析器),ContentObserver(内容观察器)。
上面提到的SQLite可以操作自身的数据库,而ContentProvider则是作为中间接口,通过SQLiteOpenHelper和SQLiteDatabase间接操控数据库,实现为其他应用提供数据的功能。
使用举例如下:
-
创建一个UserInfoProvider,用来提供用户信息给外界应用
在弹出的右键菜单中依次选择New→Other→Content Provider
此时会自动修改两处地方:
(1)一是在AndroidManifest.xml中添加该Provider的配置信息:
(2)二是创建的这个Provider会继承ContentProvider,并重写了一些方法。
Server端代码:
public class UserInfoProvider extends ContentProvider {
//这里是上面实现的dbHelper,用来操作本地数据库
private UserDBHelper userDBHelper;
//初始化
@Override
public boolean onCreate() {
//初始化 dbHelper
userDBHelper = UserDBHelper.getInstance(getContext());
return true;
}
//插入
//uri格式:content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
//使用sqlite插入数据
SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();
db.insert(UserDBHelper.TABLE_NAME, null, values);
return uri;
}
//查询
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
String[] selectionArgs, String sortOrder) {
SQLiteDatabase db = userDBHelper.getReadableDatabase();
return db.query(UserDBHelper.TABLE_NAME, projection, selection, selectionArgs, null, null, null);
}
//删除
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
int count = 0;
switch (uriMatcher.match(uri)) {
//这种是uri不带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user"
case USER:
// 获取SQLite数据库的写连接
SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();
// 执行SQLite的删除操作,并返回删除记录的数目
count = db.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, selection,
selectionArgs);
db.close();
break;
//这种是uri带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2"
case USERS:
String id = uri.getLastPathSegment();
SQLiteDatabase db2 = userDBHelper.getWritableDatabase();
count = db2.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, "id = ?", new String[]{id});
db2.close();
break;
}
return count;
}
@Override
public String getType(Uri uri) {
// TODO: Implement this to handle requests for the MIME type of the data
// at the given URI.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
String[] selectionArgs) {
// TODO: Implement this to handle requests to update one or more rows.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
-
利用ContentProvider只实现服务端App的数据封装,如果客户端App想访问对方的内部数据,就要通过内容解析器ContentResolver访问。
ContentProvider的Uri结构如下:content://authority/data_path/id
Client的代码如下:
public class MainActivity7 extends AppCompatActivity {
private static Uri ContentUri = Uri.parse("content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user");
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main7);
Button insertButton = findViewById(R.id.insertButton);
insertButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "陈鸿荣");
values.put("age", "20");
//获取到ContentResolver之后调用插入方法进行插入
getContentResolver().insert(ContentUri, values);
}
});
Button deleteButton = findViewById(R.id.deleteButton);
deleteButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2
Uri uri = ContentUris.withAppendedId(ContentUri, 2);
int count = getContentResolver().delete(uri, null, null);
}
});
}
}
出于安全考虑,Android11需要事先声明需要访问的其他应用:
在AndroidManifest.xml中添加如下:
<queries>
<!--服务端应用包名 -->
<package android:name="com.example.secondandroidapp"/>
<!--或者直接指定authorities-->
<!-- <provider android:authorities="com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider"/> -->
</queries>
2. 使用内容组件获取通讯信息
(1)运行时动态申请权限
在上面讲公共存储空间与私有存储空间提到,App若想访问存储卡的公共空间,就要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。
<!-- 存储卡读写 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />
然而即使App声明了完整的存储卡操作权限,从Android 7.0开始,系统仍然默认禁止该App访问公共空间,必须到设置界面手动开启应用的存储卡权限才行。尽管此举是为用户隐私着想,可是人家咋知道要手工开权限呢?就算用户知道,去设置界面找到权限开关也颇费周折。为此Android支持在Java代码中处理权限,处理过程分为3个步骤:
-
检查App是否开启了指定权限:
调用ContextCompat的checkSelfPermission方法
-
请求系统弹窗,以便用户选择是否开启权限:
调用ActivityCompat的requestPermissions方法,即可命令系统自动弹出权限申请窗口。
-
判断用户的权限选择结果,是开启还是拒绝:
重写活动页面的权限请求回调方法onRequestPermissionsResult,在该方法内部处理用户的权限选择结果
动态申请权限有两种方式:饿汉式 和 懒汉式。
接下来通过获取通讯权限和短信权限来进行举例说明:
首先是懒汉式:当需要某种权限的时候再去申请
public class PermissionUtil {
//检查权限,返回true表示完全启用权限,返回false则表示为完全启用所有权限
public static boolean checkPermission(Activity activity, String[] permissions, int requestCode){
//Android6.0之后采取动态权限管理
if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M){
int check = PackageManager.PERMISSION_GRANTED; // 0
for (String permission : permissions) {
check = ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission);
if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
break;
}
}
//如果未开启该权限,则请求系统弹窗,好让用户选择是否开启权限
if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
//请求权限
ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions, requestCode);
return false;
}
return true;
}
return false;
}
//检查权限数组,返回true表示都已经授权
public static boolean checkGrant(int[] grantResults) {
if(grantResults != null){
for (int grant : grantResults) {
if(grant != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
}
通过两个按钮模拟分别获取权限:
public class PermissionLazyActivity extends AppCompatActivity {
//通讯录的读写权限
private static final String[] PERMISSION_CONTACT = {
Manifest.permission.READ_CONTACTS,
Manifest.permission.WRITE_CONTACTS
};
//短信的读写权限
private static final String[] PERMISSION_SMS = {
Manifest.permission.SEND_SMS,
Manifest.permission.RECEIVE_SMS
};
private static final int REQUEST_CODE_CONTACTS = 1;
private static final int REQUEST_CODE_SMS = 2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);
//获取通讯录权限
findViewById(R.id.btn_contact).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_CONTACT, REQUEST_CODE_CONTACTS);
}
});
//获取短信权限
findViewById(R.id.btn_sms).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_SMS, REQUEST_CODE_SMS);
}
});
}
// 用户选择权限结果后会调用该回调方法
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode){
case REQUEST_CODE_CONTACTS:
if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){
Log.d("hhh", "通讯录获取成功");
}else{
Log.d("hhh", "通讯录获取失败");
//跳转到设置界面
jumpToSettings();
}
break;
case REQUEST_CODE_SMS:
if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){
Log.d("hhh", "短信权限获取成功");
}else{
Log.d("hhh", "短信权限获取失败");
//跳转到设置界面
jumpToSettings();
}
break;
}
}
//跳转到设置界面
private void jumpToSettings(){
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
}
}
另外还需要在AndroidManifest.xml中配置:(在低版本中只需要配置这些信息即可,高版本就需要上面的动态申请权限)
<!-- 开启通讯录权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
<!-- 开启短信收发权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
效果如下:
懒汉式:在页面打开之后就一次性需要用户获取所有权限。
public class PermissionHungryActivity extends AppCompatActivity {
//所需全部读写权限
private static final String[] PERMISSIONS = {
Manifest.permission.READ_CONTACTS,
Manifest.permission.WRITE_CONTACTS,
Manifest.permission.SEND_SMS,
Manifest.permission.RECEIVE_SMS
};
//
private static final int REQUEST_CODE_ALL = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);
//检查是否拥有所有所需权限
PermissionUtil.checkPermission(this, PERMISSIONS, REQUEST_CODE_ALL);
}
// 用户选择权限结果后会调用该回调方法
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode){
case REQUEST_CODE_ALL:
if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){
Log.d("hhh", "所有权限获取成功");
}else{
//部分权限获取失败
for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {
if(grantResults[i] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
//判断是什么权限获取失败
switch (permissions[i]){
case Manifest.permission.WRITE_CONTACTS:
case Manifest.permission.READ_CONTACTS:
Log.d("hhh", "通讯录获取失败");
jumpToSettings();
break;
case Manifest.permission.SEND_SMS:
case Manifest.permission.RECEIVE_SMS:
Log.d("hhh", "短信权限获取失败");
jumpToSettings();
break;
}
}
}
}
break;
}
}
//跳转到设置界面
private void jumpToSettings(){
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
}
}
(2)使用ContentResolver读写联系人
手机中通讯录的主要表结构有:
raw_contacts
表:
data表:记录了用户的通讯录所有数据,包括手机号,显示名称等,但是里面的mimetype_id表示不同的数据类型,这与表mimetypes表中的id相对应,raw_contact_id 与上面的 raw_contacts表中的 id 相对应。
mimetypes表:
所以,插入步骤如下:
- 首先往raw_contacts表中插入一条数据得到id
- 接着由于一个联系人有姓名,电话号码,邮箱,因此需要分三次插入data表中,将raw_contact_id和上面得到的id进行关联
下面是往通讯录插入和查询联系人的代码:
public class ContactActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private EditText et_contact_name;
private EditText et_contact_phone;
private EditText et_contact_email;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_contact);
et_contact_name = findViewById(R.id.et_contact_name);
et_contact_phone = findViewById(R.id.et_contact_phone);
et_contact_email = findViewById(R.id.et_contact_email);
findViewById(R.id.btn_add_contact).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_read_contact).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_add_contact:
// 创建一个联系人对象
Contact contact = new Contact();
contact.name = et_contact_name.getText().toString().trim();
contact.phone = et_contact_phone.getText().toString().trim();
contact.email = et_contact_email.getText().toString().trim();
// 方式一,使用ContentResolver多次写入,每次一个字段
// addContacts(getContentResolver(), contact);
// 方式二,批处理方式
// 每一次操作都是一个 ContentProviderOperation,构建一个操作集合,然后一次性执行
// 好处是,要么全部成功,要么全部失败,保证了事务的一致性
addFullContacts(getContentResolver(), contact);
Toast.makeText(this, "添加联系人成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.btn_read_contact:
readPhoneContacts(getContentResolver());
break;
}
}
//往通讯录添加一个联系人信息(姓名,号码,邮箱)
private void addContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {
//得到rawContentId
ContentValues values = new ContentValues();
//插入记录得到id
Uri uri = contentResolver.insert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, values);
long rawContentId = ContentUris.parseId(uri);
//插入名字
ContentValues name = new ContentValues();
//关联上面得到的联系人id
name.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);
//关联联系人姓名的类型
name.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE);
//关联联系人姓名
name.put(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name);
contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, name);
//插入电话号码
ContentValues phone = new ContentValues();
//关联上面得到的联系人id
phone.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);
//关联联系人电话号码的类型
phone.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE);
//关联联系人电话号码
phone.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone);
//指定该号码是家庭号码还是工作号码 (家庭)
phone.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE);
contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, phone);
//插入邮箱
ContentValues email = new ContentValues();
//关联上面得到的联系人id
email.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);
//关联联系人邮箱的类型
email.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE);
//关联联系人邮箱
email.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email);
//指定该号码是家庭邮箱还是工作邮箱
email.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK);
contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, email);
}
//事务操作,四个插入操作一次性提交
private void addFullContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {
//创建一个插入联系人主记录的内容操作器
ContentProviderOperation op_main = ContentProviderOperation
.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI)
//没有实际意义,不加这个会报错(不加这个导致没有创建ContentValue,导致报错)
.withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null)
.build();
//创建一个插入联系人姓名记录的内容操作器
ContentProviderOperation op_name = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)
//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id
.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)
.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE)
.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name)
.build();
//创建一个插入联系人电话号码记录的内容操作器
ContentProviderOperation op_phone = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)
//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id
.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)
.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE)
.withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone)
.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE)
.build();
//创建一个插入联系人邮箱记录的内容操作器
ContentProviderOperation op_email = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)
//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id
.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0)
.withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE)
.withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email)
.withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK)
.build();
//全部放在集合中一次性提交
ArrayList<ContentProviderOperation> operations = new ArrayList<>();
operations.add(op_main);
operations.add(op_name);
operations.add(op_phone);
operations.add(op_email);
try {
//批量提交四个操作
contentResolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations);
} catch (OperationApplicationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读取联系人
@SuppressLint("Range")
private void readPhoneContacts(ContentResolver contentResolver) {
//先查询raw_contacts表,再根据raw_contacts_id表 查询data表
Cursor cursor = contentResolver.query(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, new String[]{ContactsContract.RawContacts._ID}, null, null, null);
while(cursor.moveToNext()){
int rawContactId = cursor.getInt(0);
Uri uri = Uri.parse("content://com.android.contacts/contacts/" + rawContactId + "/data");
Cursor dataCursor = contentResolver.query(uri, new String[]{ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.Contacts.Data.DATA1, ContactsContract.Contacts.Data.DATA2}, null, null, null);
Contact contact = new Contact();
while (dataCursor.moveToNext()) {
String data1 = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.DATA1));
String mimeType = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE));
switch (mimeType) {
//是姓名
case ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE:
contact.name = data1;
break;
//邮箱
case ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE:
contact.email = data1;
break;
//手机
case ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE:
contact.phone = data1;
break;
}
}
dataCursor.close();
// RawContacts 表中出现的 _id,不一定在 Data 表中都会有对应记录
if (contact.name != null) {
Log.d("hhh", contact.toString());
}
}
cursor.close();
}
}
页面如下:
(3)使用ContentObserver监听短信
ContentResolver获取数据采用的是主动查询方式,有查询就有数据,没查询就没数据。ContentResolver能够实时获取新增的数据,最常见的业务场景是短信验证码。为了替用户省事,App通常会监控手机刚收到的短信验证码,并自动填写验证码输入框。这时就用到了内容观察器ContentObserver,事先给目标内容注册一个观察器,目标内容的数据一旦发生变化,就马上触发观察器的监听事件,从而执行开发者预先定义的代码。
示例代码如下:(记得在Manifest.xml中开启权限和动态开启权限)
public class MonitorSmsActivity extends AppCompatActivity {
private SmsGetObserver mObserver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_monitor_sms);
// 给指定Uri注册内容观察器,一旦发生数据变化,就触发观察器的onChange方法
Uri uri = Uri.parse("content://sms");
// notifyForDescendents:
// false :表示精确匹配,即只匹配该Uri,true :表示可以同时匹配其派生的Uri
mObserver = new SmsGetObserver(this);
getContentResolver().registerContentObserver(uri, true, mObserver);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消注册
getContentResolver().unregisterContentObserver(mObserver);
}
private static class SmsGetObserver extends ContentObserver {
private final Context mContext;
public SmsGetObserver(Context context) {
super(new Handler(Looper.getMainLooper()));
this.mContext = context;
}
//回调
@SuppressLint("Range")
@Override
public void onChange(boolean selfChange, @Nullable Uri uri) {
super.onChange(selfChange, uri);
// onChange会多次调用,收到一条短信会调用两次onChange
// mUri===content://sms/raw/20
// mUri===content://sms/inbox/20
// 安卓7.0以上系统,点击标记为已读,也会调用一次
// mUri===content://sms
// 收到一条短信都是uri后面都会有确定的一个数字,对应数据库的_id,比如上面的20
if (uri == null) {
return;
}
if (uri.toString().contains("content://sms/raw") ||
uri.toString().equals("content://sms")) {
return;
}
// 通过内容解析器获取符合条件的结果集游标
Cursor cursor = mContext.getContentResolver().query(uri, new String[]{"address", "body", "date"}, null, null, "date DESC");
if (cursor.moveToNext()) {
// 短信的发送号码
String sender = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("address"));
// 短信内容
String content = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("body"));
Log.d("ning", String.format("sender:%s,content:%s", sender, content));
}
cursor.close();
}
}
}
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